سلام به همه دوستان عزیز، امیدوارم حالتون عالی باشه 🌹
من محبوبه خالقی هستم، پشتیبان آموزشی تیم معمارگرام و امروز میخوام یکی از مشکلات رایج شما در مسیر خروجی گرفتن از تریدیمکس (3ds Max) به لومیون (Lumion) رو حل کنم.
حتماً برای شما هم پیش اومده که یک صحنه رو در 3ds Max متریالدهی کردید، اما وقتی با فرمتهای رایج مثل FBX یا OBJ خروجی گرفتید و داخل لومیون باز کردید، دیدید همه متریالها بهم ریخته یا بهصورت یکپارچه نمایش داده میشن 😐.
اینجاست که اسکریپت Lime Exporter (لایماکسپورتِر) به کمک شما میاد. این اسکریپت باعث میشه متریالهایی که داخل 3ds Max تعریف کردید، همونطور و با کیفیت بالا داخل لومیون ایمپورت بشن.
بعد از نصب، اسکریپت به شما دو گزینه اصلی میده:
مثال: من میخوام کل صحنه رو خروجی بگیرم، پس گزینه Whole Scene رو انتخاب میکنم.
در پایان پیغامی ظاهر میشه که نشون میده خروجی با موفقیت انجام شده.
ممکنه بعضی وقتها خطاهای کوچیکی در مورد متریالها ظاهر بشه. این خطاها طبیعی هست چون بعضی متریالها بهصورت مستقیم توسط لومیون شناسایی نمیشن، اما به راحتی بعداً میتونید داخل لومیون اونها رو مدیریت کنید.
در این مرحله میبینید که صحنه و آبجکتها دقیقاً با همون متریالهایی که در 3ds Max تعریف کرده بودید وارد لومیون شدن 🎉
این آموزش یکی از بخشهای سری آموزشهای حرفهای ما در معمارگرام هست که با هدف راحتتر شدن کار شما عزیزان آماده شده.
تمامی این آموزشها توسط تیم پشتیبانی معمارگرام ضبط و منتشر میشن تا هنرجویان بتونن ازش استفاده کنن. البته این مقالات و ویدیوها برای همه علاقهمندان به معماری و رندرینگ هم قابل استفاده هست 🌹
اگر میخواید حرفهایتر وارد دنیای رندرینگ بشید، پیشنهاد میکنم سری کامل آموزشهای ما رو دنبال کنید. مطمئن باشید که بعد از این دورهها، خروجی گرفتن از 3ds Max و کار در لومیون براتون مثل آب خوردن میشه 💧
موفق و سربلند باشید ✨