تصور کنید در حال کار روی یک نقشه پیچیده در اتوکد هستید. فایل مرجعی دارید که پر از جزئیات اضافه است؛ خطوطی که به کارتان نمیآید، اطلاعاتی که فقط حواستان را پرت میکند. حالا فکر کنید اگر ابزاری وجود داشت که میتوانست به شما اجازه دهد فقط بخش دلخواهتان را از این فایل جدا کنید و باقی را نادیده بگیرید، چقدر کارتان راحتتر میشد؟ اینجاست که دستور Xclip به کمک شما میآید! در این ویدئو از معمارگرام، قدمبهقدم با این ابزار آشنا میشوید. یاد میگیرید چگونه محدوده خاصی از یک فایل مرجع یا بلوک را انتخاب کنید و آنچه نیاز ندارید از دید حذف کنید. با این تکنیک، نقشههایتان تمیزتر، کارآمدتر و حرفهایتر خواهند شد. این ابزار دقیقاً همان چیزی است که برای سادهسازی پروژههایتان به آن نیاز دارید. در این ویدئو از معمارگرام این تکنیک را آموزش میبینید.
حذف حرفهای بخشهای اضافی مدل بدون Trim در 3ds Max
آموزش کاربردی برای سکشن ماشین، آسانسور و آبجکتهای معماری
در بسیاری از پروژههای معماری و مدلسازی سهبعدی در 3ds Max، با موقعیتی روبهرو میشویم که بخشی از یک مدل داخل جسم دیگری قرار میگیرد؛ برای مثال:
• قرار گرفتن بخشی از ماشین داخل آسانسور
• مخفی شدن قسمتی از آبجکت پشت دیوار
• قرار گرفتن تجهیزات پشت دستگاه یا سازه
در این شرایط برخی کاربران برای حذف قسمتهای اضافی از دستور Trim استفاده میکنند. اما این روش هم زمانبر است و هم در بسیاری از موارد باعث از بین رفتن ساختار صحیح مدل میشود.
در این آموزش، یک روش حرفهایتر، سریعتر و غیرمخرب را بررسی میکنیم که برای هنرجویان معماری و کاربران 3ds Max بسیار پرکاربرد است.
⸻
چرا نباید از Trim استفاده کنیم؟
استفاده از Trim در چنین شرایطی:
• زمان بیشتری میگیرد
• ممکن است توپولوژی مدل را خراب کند
• در صورت نیاز به بازگشت، کار را پیچیده میکند
• کنترل دقیق روی محل برش نمیدهد
در پروژههای حرفهای، مخصوصاً مدلسازی معماری و سکشنگیری، ما نیاز به روشی دقیقتر و کنترلپذیرتر داریم.
⸻
روش اصولی: استفاده از Slice به جای Trim
به جای حذف مستقیم هندسه، میتوانیم از ابزار Slice در Editable Poly استفاده کنیم.
مراحل انجام کار:
انتخاب ناحیه برش به صورت مستطیلی
در این مرحله میتوانید ناحیهای را که نمیخواهید دیده شود، به صورت مستطیلی انتخاب کنید.
مثلاً اگر ماشین داخل آسانسور قرار گرفته:
• از بالای دیوار آسانسور تا محل تقاطع را انتخاب میکنید
• ناحیه پشت دیوار را برش میزنید
• فقط قسمت قابل مشاهده باقی میماند
مزیت بزرگ این روش چیست؟
بر خلاف Trim، در این روش:
• حجم مدل به صورت مکعبی یا هندسی باقی میماند
• امکان جابجایی قسمت برش خورده وجود دارد
• با استفاده از فلش جابجایی (Gizmo) میتوان موقعیت را اصلاح کرد
• در صورت نیاز میتوان برش را تغییر داد
کاربرد این تکنیک در پروژههای معماری
این تکنیک فقط برای ماشین نیست. میتوانید از آن برای:
• سکشن گرفتن از خودرو در پارکینگ
• حذف بخشهای پنهان آسانسور
• برش تجهیزات مکانیکی پشت دیوار
• اصلاح سریع مدل در نماهای داخلی
• آمادهسازی رندرهای حرفهای
چرا این آموزش مهم است؟
در مدلسازی حرفهای معماری، سرعت و تمیزی مدل اهمیت بالایی دارد.
یاد گرفتن ابزارهای درست در 3ds Max باعث میشود:
• پروژهها سریعتر پیش بروند
• مدلها تمیزتر و سبکتر باشند
• در رندر نهایی با مشکل مواجه نشوید
این دقیقاً همان تفاوتی است که بین کار مبتدی و حرفهای دیده میشود.
⸻
این آموزش توسط چه تیمی تهیه شده است؟
این ویدیو توسط تیم پشتیبانی معمارگرام برای هنرجویان دورههای آموزشی تهیه شده است، اما سایر علاقهمندان حوزه معماری، مدلسازی سهبعدی و رندرینگ نیز میتوانند از آن استفاده کنند.
عالی. 👏🏻👏🏻👏🏻
جالب و کاربردی بود ممنون

اگر اون کادر مربع پرینت نشه خیلی خوبه