در دنیای مدلسازی سهبعدی، هر تغییری که روی یک آبجکت انجام میدهید، در حافظه نرمافزار ذخیره میشود؛ حتی اگر آن تغییرات ظاهراً به چشم نیایند. یکی از مشکلاتی که ممکن است هنگام کار با مدلها به آن برخورد کنید، تغییرات غیرمنتظره در آبجکت بعد از اعمال تغییرات مانند تغییر مقیاس (Scale) یا چرخش (Rotate) است. در این شرایط بهتر است از گزینه Reset Xform در ۳ds Max استفاده کنید. Reset Xform به شما کمک میکند تا ترنسفورمیشنهای انجام شده روی یک آبجکت را ریست کنید و آن را به وضعیت اولیهاش برگردانید، بدون اینکه فرم کلی آن تغییر کند. این کار باعث میشود مشکلات برطرف شوند و در نهایت خروجی بهتری داشته باشید. معمولا تمام کسانی که روی انیمیشن، مدلسازی حرفهای، طراحی بازی یا معماری سهبعدی کار میکنند، در هر پروژه حداقل یک بار از این گزینه استفاده میکنند.
در این ویدئو معمارگرام، بهصورت کاملاً ساده و سریع نحوه انجام Reset Xform را توضیح میدهیم. برای این کار ابتدا یک آبجکت (مثل قوری) ایجاد میکنیم و از آن یک کپی میگیریم. سپس آبجکت کپیشده را اسکیل میکنیم؛ در ویدئوهای قبلی، نحوه اسکیل کردن را آموزش دادهایم. حالا با استفاده از آیکون آچار در محیط تری دی مکس، گزینه Reset Xform را انتخاب کرده و گزینه Reset Selected را میزنیم. اگر میخواهید تنها در ۱ دقیقه این تکنیک ساده ولی مهم را یاد بگیرید، پیشنهاد میکنیم حتماً ویدئو را تا انتها ببینید.
عالی بود