حتماً میدانید که یکی از چالشهای بزرگ در نرمافزارهای گرافیکی ساخت متریال شیشه (Glass) است. خوشبختانه از نسخه ۵.۲ به بعد آنریل انجین (Unreal Engine)، سیستم محاسبات متریالهای شفاف بهبود یافته و حالا میتوان شیشهای واقعیتر با بازتابهای دقیقتر ایجاد کرد. اما چطور این کار را انجام دهیم؟ این ویدئو مخصوص کسانی است که میخواهند در پروژههای خود، شیشهای شفاف، طبیعی و بدون نقص بسازند. در این ویدئوی آموزشی، گامبهگام و به سادهترین روش ممکن یاد میگیرید که چگونه تنظیمات لازم را انجام دهید تا متریال شیشه را به طبیعیترین شکل ممکن بسازید. برای یادگیری ساخت متریال شیشه در آنریل انجین و آشنایی با مهمترین نکات در تنظیمات ساخت متریال، پیشنهاد میکنیم ویدئو را تا انتها ببینید.
بسیار مفید و عالی بود... ممنون