در نرم افزار تری دی مکس (۳ds Max)، ابزار Snap یکی از کاربردیترین ابزارها برای تراز کردن، چیدمان دقیق آبجکتها و کنترل بهتر موقعیت آنها است. این ابزار به شما کمک میکند که هنگام حرکت، چرخش یا تغییر اندازه آبجکتها، آنها را به نقاط مشخصی مانند: گرید (Grid)، رأسها (Vertex)، خطوط (Edge) یا سطوح (Face) قفل کنید و به راحتی مدلسازی دقیقی انجام دهید. اگر میخواهید هنگام طراحی، قطعات مختلف به درستی در کنار یکدیگر قرار بگیرند، Snap بهترین ابزار برای شما است. در این آموزش برای بررسی تنظیمات Snap، ابتدا دو باکس ساده در صحنه ایجاد میکنیم تا نحوه عملکرد این ابزار را روی آنها نشان دهیم. برای فعال کردن Snap، میتوانید از Shortcut S روی کیبورد استفاده کنید یا روی آیکون Snap در نوار ابزار بالای صفحه کلیک کنید. همچنین، اگر روی این آیکون کلیک راست کنید، پنجره تنظیمات Snap باز میشود که شامل گزینههایی مانند: Pivot، Grid Points، Face، Vertex و… است. برای مثال، اگر میخواهید Snap فقط روی گوشههای آبجکت عمل کند، کافی است تیک گزینه Vertex را فعال کنید. در این ویدئو، در کمتر از ۴ دقیقه به شما یاد میدهیم که چطور تنظیمات Snap را بر اساس نیاز خود به صورت دقیق و حرفهای انجام دهید. پس حتماً این ویدئو را تا انتها ببینید.
سپاس استاد عالی بود
عالی بود👌🏻
سپاس از مهرتان
سپاس ازشما