سلام به همهی دوستان عزیز 🌸
من محبوبه خالقی هستم، پشتیبان آموزشی تیم معمارگرام. امروز با یک آموزش کاربردی دیگر در خدمت شما هستم: لایهبندی (Layering) در محیط لومیون (Lumion).
اگر تا حالا پروژههای بزرگ در لومیون انجام داده باشید، احتمالاً متوجه شدید که صحنه خیلی شلوغ میشود. درختها، ماشینها، ساختمانها و آبجکتهای مختلف اگر همه در یک لایه باشند، مدیریت پروژه بسیار سخت میشود. اینجاست که لایهبندی به کمک شما میآید.
با استفاده از لایهها میتوانید:
وقتی موس را به بالای صفحه ببرید، نوار لایهها نمایش داده میشود.
اگر میخواهید این نوار همیشه دیده شود، کافیست گزینهی Always Show Layers را فعال کنید. با غیرفعال کردن آن، نوار دوباره مخفی میشود.
برای اینکه یک آبجکت را وارد لایهی مخصوص خودش کنید:
لایه به صورت پیشفرض با نامهایی مثل Layer 8 ساخته میشود. اگر خواستید اسم آن را تغییر دهید، کافیست روی نام لایه کلیک کنید و گزینهی Edit Layer Name را انتخاب کنید.
بعد از اینکه لایه ساخته شد، از منوی بازشونده لایهها، لایهی جدید (مثلاً “Layer 2”) را انتخاب کنید. حالا تمام آبجکتهایی که انتخاب کرده بودید وارد این لایه میشوند.
برای مدیریت بهتر صحنه، میتوانید لایهها را روشن یا خاموش کنید:
این روش به خصوص هنگام رندر انیمیشن خیلی کمک میکند، چون میتوانید عناصر اضافی را پنهان کرده و فقط روی بخش موردنظر تمرکز کنید.
لایهبندی در لومیون یکی از سادهترین ولی مهمترین تکنیکهاست که به شما کمک میکند پروژههای بزرگ را به راحتی مدیریت کنید.
این آموزش توسط تیم پشتیبانی معمارگرام برای هنرجویان عزیز آماده شده، اما همه علاقهمندان به معماری و رندرینگ هم میتوانند از آن استفاده کنند.
یادتان باشد که لایهبندی فقط یک بخش کوچک از امکانات لومیون است. اگر میخواهید پروژههای حرفهای بسازید و صحنههای خود را به بهترین شکل مدیریت کنید، پیشنهاد میکنم آموزشهای کامل معمارگرام را دنبال کنید 🌟
موفق باشید و منتظر آموزشهای بعدی از ما باشید.